L’ActivPanel, le nouvel ENI de Promethean.

ENI à l’école : la relève du tableau blanc interactif

« Toute technologie suffisamment avancée est indiscernable de la magie », écrivait en 1973 Arthur Charles Clarke, auteur britannique de science-fiction, à qui l’on doit notamment 2001 : L’Odyssée de […]

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Une élève utilise une tablette tactile dans le cadre d’une leçon de grammaire.

5 astuces concrètes pour élaborer une pédagogie innovante

L’heure est au changement ! Les encyclopédies ne se lisent plus, elles s’écoutent en podcasts. Le pastel ne salit plus les mains, on dessine sur des tablettes. Le jeu n’est […]

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Un professeur de SVT présente à ses élèves des résultats scientifiques liés aux neurosciences et à l’apprentissage.

Neurosciences et apprentissage : quelles sont les principales découvertes ?

« Science sans conscience n’est que ruine de l’âme » disait déjà François Rabelais en 1532, dans son roman Pantagruel. Effectivement : comment apprendre quelque chose à un humain sans […]

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Un écran numérique interactif ActivPanel, équipé d’une barre de son ActivSoundBar de Promethan, est utilisé en classe pour motiver les élèves.

ActivSoundBar : l’importance de la musique et des arts visuels à l’école

L’art, c’est apprendre à être curieux et le devenir. C’est savoir utiliser son imagination pour créer des œuvres physiques ou intangibles capables d’émouvoir. Curieux par nature, pleins d’imagination, de rêves […]

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Une enseignante au milieu d’une salle de classe.

Relation prof-élève : comment la renforcer aujourd’hui ?

La relation prof-élève a toujours été le pilier central de tout processus d’apprentissage. Or dans un paysage éducatif en constante évolution, nous voyons en effet chaque jour toujours plus de […]

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Deux élèves de 6eme réalisent ensemble un exercice proposé par un jeu éducatif en ligne sur un ENI.

5 idées de jeux éducatifs en ligne à utiliser sur un écran Promethean

Depuis plusieurs années déjà, nos sociétés accueillent un phénomène plein de promesses : la ludification. Le dictionnaire Le Robert définit la ludification comme suit : « Application de mécanismes ludiques […]

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Une étudiante révise ses cours de géographie à travers son casque de réalité virtuelle.

À quoi ressemblera l’éducation dans le metaverse ?

Qu’est-ce que le metaverse ? Définition et origine Déjà présent dans le quotidien de certaines entreprises, le metaverse, que l’on retrouve parfois écrit sous la forme métavers ou métaverse, gagne […]

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ActivInspire 3.0

Lancement d’ActivInspire 3.0 avec un nouveau look et des fonctionnalités améliorées

ActivInspire 3.0 comprend essentiellement des performances améliorées, des visuels mis à jour et une interface utilisateur optimisée. Le tableau de bord est remplacé par une nouvelle page d’accueil qui accueille […]

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Le ministère de l'Éducation nationale a dévoilé les nouveautés pour les TNE et ses grands objectifs d'enseignement pour 2023-2027.

Quelles évolutions pour les TNE en 2023 ?

Lancée en 2020, l’initiative « Territoires Numériques Éducatifs » (TNE) a déjà parcouru du chemin en étant déployée dans douze départements. Ce programme a montré qu’avec une véritable politique d’ensemble […]

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Les élèves réalisent un jeu pédagogique sur leur tablette tactile.

La ludification de l’apprentissage dans les écoles : astuces et intérêts

Depuis plusieurs années, nous observons un phénomène de ludification dans certains secteurs de la société. Par exemple, les marques permettent souvent aux consommateurs de cumuler des points de fidélité, des […]

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Écran interactif ActivPanel 9 : un support pédagogique efficace

Écran interactif ActivPanel 9 : un nouveau support pédagogique efficace

Depuis plus de 25 ans, Promethean propose des solutions innovantes pour révolutionner les méthodes d’enseignement et optimiser les progrès des élèves du monde entier. Aujourd’hui, nous sommes fiers de vous […]

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Découvrez comment une caméra pour visioconférence contribue à la continuité pédagogique des élèves.

Guide pour les enseignants : quelle caméra de visioconférence choisir ?

« Caméra, professeur, leçon ! »   Avec la multiplication des équipements informatiques dans les salles de classe et dans les sacs des élèves, les enseignants sont désormais assurés de pouvoir faire cours sur […]

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