Les élèves réalisent un jeu pédagogique sur leur tablette tactile.

La ludification de l’apprentissage dans les écoles : astuces et intérêts

Depuis plusieurs années, nous observons un phénomène de ludification dans certains secteurs de la société. Par exemple, les marques permettent souvent aux consommateurs de cumuler des points de fidélité, des […]

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