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L’apprentissage applicative

Tout enseignant est confronté au choix de sa méthode pédagogique en fonction du message, de la notion à transmettre et de son […]

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L’apprentissage démonstrative

Tout enseignant est confronté au choix de sa méthode pédagogique en fonction du message, de la notion à transmettre et de son […]

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Combiner les applications Spinner et Lecteur d’activités en classe pour ludifier l’entraînement

Dans un précédent article sur l’application Spinner, les mots Ludifier ou Gamifier ont été définis. Ils permettent d’impliquer plus facilement les élèves […]

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L’apprentissage affirmative

Faites découvrir de nouveaux contenus par l’exposé d’informations Basé sur l’exposé et le partage d’apports théoriques, la méthode affirmative invite les élèves […]

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L’apprentissage interrogative

Faites découvrir de nouveaux contenus par un jeu de questions Guidez les élèves à découvrir par eux-mêmes des contenus nouveaux pour une […]

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Réaliser une carte mentale avec l’application Tableau Blanc

Pourquoi réaliser des cartes mentales et à quoi servent-elles ? Les cartes mentales sont des outils de communication qui peuvent aider à […]

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Comment implémenter les grandes méthodes d’apprentissage avec les différentes solutions Promethean ?

Le retour en classe présumé qui approche et la situation sanitaire actuelle en France nous confrontent, une fois de plus, dans le […]

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ActivPanel Titanium - New Ways to Engage

L’application Spinner : cinq utilisations de l’aléatoire pour capter l’attention des élèves

Cet article propose aux enseignants des pistes pédagogiques exploitables rapidement avec les outils numériques. Connaître le fonctionnement de l’outil Spinner et apprivoiser […]

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La chasse au trésor virtuelle

Alors que nous nous retrouvons en situation d’apprentissage à distance, voici une activité pour susciter l’intérêt de vos élèves et qui nécessite […]

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